Ansoft HFSSÀÇ ±âº» ÇØ¼®È帧

°£´ÜÇÑ 15dB Coupler ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ Ansoft HFSSÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ÇØ¼® È帧À» ¾Ë¾Æº¸ÀÚ.

1. Ãʱ⠽ÇÇà

óÀ½ ½ÇÇàÇÏ¸é ¾Æ·¡¿Í °°Àº ÇüÅ·ΠMaxwell ÅëÇÕ °ü¸®Ã¢ÀÌ ³ªÅ¸³­´Ù. MaxwellÀ̶õ AnsoftÀÇ Á¦Ç°±ºÀÇ ÆÐ¹Ð¸® À̸§ÀÌ´Ù.

¿©±â¼­ Projects ¹öưÀ» ´©¸£¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®Ã¢ÀÌ ¶ß°Ô µÇ´Âµ¥, ¿©±â¼­ ±âÁ¸ÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ºÒ·¯¿ÀµçÁö ¾Æ´Ï¸é New ¹öưÀ» ´­·¯¼­ »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù.

 New ¹öưÀ» ´©¸£¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÇÁ·ÎÁ§Æ® À̸§°ú Maxwell ÆÐ¹Ð¸® ³»¿¡¼­ ¾î¶² Á¦Ç°À» ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé °ÍÀÎÁö °áÁ¤ÇØÁØ´Ù.

Open ¶Ç´Â New¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ HFSSÀÇ ¸ÞÀÎÈ­¸éÀÌ ¶ß°Ô µÈ´Ù.

 

2. ÀÛ¾÷ È帧 ¼ø¼­

Ansoft HFSS´Â ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ¸ÞÀÎ È­¸é ¿ÞÂÊ¿¡ ÀÛ¾÷¹öư ¸ðÀ½ÀÇ ¼ø¼­´ë·Î ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÏ°Ô µÇ¾î ÀÖ´Ù. À§¿¡¼­ºÎÅÍ Â÷·Ê·Î ¼³Á¤Çؾ߸¸ Çϸç, ÀÌÀü´Ü°è°¡ ¿Ï·áµÇÁö ¾ÊÀ¸¸é ´ÙÀ½´Ü°èÀÇ ¹öưÀÌ È°¼ºÈ­µÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ¼³Á¤ÀÌ ¿Ï·áµÈ ¸Þ´º ¿À¸¥ÂÊ¿¡´Â ¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ ±½Àº VÀÚ Ç¥½Ã°¡ ³ªÅ¸³­´Ù. °¢°¢ÀÇ ¹öưÀ» ´©¸£¸é »õ·Î¿î ÀÛ¾÷âÀÌ ¶ß¸é¼­ °¢°¢ÀÇ ÀÛ¾÷À» ÇÏ°Ô µÇ´Âµ¥, ¾Æ·¡¿¡¼­ °¢ ¹öưÀ» ´­·¶À» ¶§ÀÇ ÀÛ¾÷ȯ°æ¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ.

Draw - ±×¸²À» ±×¸°´Ù

Setup Materials - ±×·ÁÁø °³Ã¼µéÀÇ ÀçÁúÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

Setup Boundaries/Sources - °æ°è¸é°ú Æ÷Æ®¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

Setup Executive Parameters - Ưº°ÇÑ °æ¿ì°¡ ¾Æ´Ï¸é ³Ñ¾î°£´Ù.

Setup Solution - ÇØ¼®Á¶°Ç°ú MeshµîÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

Solve - ÇØ¼®À» ½ÃÀÛÇÑ´Ù.

 Post Process - S ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿Í ÇʵåÇü»óÀ» È®ÀÎÇÑ´Ù.

 

3. Draw

Draw ¹öưÀ» ´©¸£¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ µå·ÎÀ× È­¸éÀÌ ¶á´Ù. Ansoft HFSS´Â ACIS °è¿­ÀÇ Drawing Core¸¦ »ç¿ëÇϸç, ±âº»ÀûÀ¸·Î ¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ 4°³ÀÇ »çºÐ¸éÀ» ¼³Á¤ÇÏ¿©, °¢°¢ xy, yz, zx Æò¸é°ú ºñ½ºµëÈ÷ ¹Ù¶óº» view¸¦ º¸°Ô µÈ´Ù. ¿©±â¼­ 4°³ÀÇ viewâÀ» ´õ ¶ç¿ï ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °¢°¢ÀÇ viewâÀ» ¸¶¿ì½º¿Í ´ÜÃà۸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾ó¸¶µçÁö ¿øÇÏ´Â view·Î º¯ÇüÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾îÀÖ´Ù.

Ansoft HFSS¿¡¼­´Â 3D °³Ã¼¸¦ ±×¸± ¶§ À°¸éü³ª ¿ø±âµÕÀ» Á÷Á¢ ±×¸®±âµµ ÇÏÁö¸¸, ¿ø·¡ ´Ü¸éÀÌ µÉ »ç°¢Çü/¿øÇü 2D¸¦ ±×¸° ÈÄ¿¡ ƯÁ¤ ¹æÇâÀ¸·Î Sweep½ÃŰ´Â ¹æ¹ýÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù. À̰ÍÀº »ç¿ëÀÚ ÃëÇâ»ó °áÁ¤µÉ ¹®Á¦Àε¥, 5.0±îÁö »ç¿ëµÇ´ø vector sweep ¹æ½Äº¸´Ù´Â óÀ½ºÎÅÍ 3D box³ª cylinder¸¦ ±×¸®´Â ¹ý¿¡ Àͼ÷ÇÏ±æ ±ÇÀåÇÑ´Ù. (2D¸¦ sweepÇÒ °æ¿ì Cover sheet µîÀÇ ±ÍÂúÀº ±â´ÉÀ» Áß°£¿¡ Ȱ¿ëÇØ¾ß ÇÒ °æ¿ì°¡ Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.)

À°¸éü³ª ¿ø±âµÕµîÀ» °¢°¢ xy, yz, zx Æò¸é¿¡¼­ÀÇ ÁÂÇ¥¿¡¼­ ¸¶¿ì½º·Î Á¡À» Âï¾î¼­ ÀÔ·ÂÇϱ⵵ ÇÏÁö¸¸, ±âº»ÀûÀ¸·Î ¸¶¿ì½º¸¸À¸·Î Á¤È®ÇÑ Á¡Âï±â°¡ ¾î·Á¿ì¹Ç·Î °¡´ÉÇÏ¸é ¿ÞÂÊ À§ÀÇ ¼öÄ¡ÀÔ·ÂâÀ» ÀÌ¿ëÇÏ±æ ±ÇÀåÇÑ´Ù. 3D µå·ÎÀ×Àº ÇϳªÀÇ ±¸Á¶¹°À» ±×¸®±â À§Çؼ­¿©·¯ °¡Áö ¹æ¹ý·ÐÀÌ Á¸ÀçÇϹǷÎ, °³ÀÎÀÌ Á÷Á¢ ÀÌ·± Àú·± Àå³­À» Ãļ­ ÀÍÇô¾ß¸¸ ÇÑ´Ù. ´Ù¸¥ °Ç ¸ô¶óµµ 3D µå·ÎÀ׸¸Å­Àº ³²ÀÇ ¼³¸íÀ» µé¾î°¡¸é¼­ ÀÍÈ÷±â Èûµç ºÎºÐÀÓÀ» ¸í½ÉÇϰí, ´Ù¾çÇÑ ½Ãµµ¸¦ ÇØº¸±æ!

 

4. Setup Materials

±×¸²À» ´Ù ±×·ÈÀ¸¸é Draw ¸Þ´º¿¡¼­ ³ª¿Â ÈÄ Setup Materials ¹öưÀ» ´­·¯¼­ ¾Æ·¡¿Í °°Àº ÀçÁú ¼³Á¤Ã¢À» »õ·Î ¶ç¿î´Ù.

¿©±â¼­ ¿ÞÂÊ À§ÀÇ ÀçÁú ¼±ÅúκÐ(1)¿¡¼­ ÀçÁúÀ» °í¸¥ ÈÄ, ¿ÞÂÊ ¾Æ·¡ÀÇ ÀçÁúµ¥ÀÌÅͺ£À̽º(2)¿¡¼­ ¿øÇÏ´Â ÀçÁúÀ» °í¸£°í ³ª¼­ AssignÀ» ´©¸¥´Ù. ¸¸¾à ¿øÇÏ´Â ÀçÁúÀÌ ¾ø´Ù¸é Material -> Add¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© (3)°ú °°ÀÌ ¿À¸¥ÂÊ ¾Æ·¡ ÀÔ·Ââ¿¡¼­ »õ·Î¿î ÀçÁúÀ» ¼³Á¤ÇÑ ÈÄ Assign ÇÑ´Ù.

(1)     (2)

(3)

 

5. Setup Boundaries/Sources

ÀçÁú ¼³Á¤ÀÌ ¿Ï·áµÇ¸é exitÇϰí Setup Boundaries/Sources ¹öưÀ» ´­·¯ ¾Æ·¡¿Í °°Àº °æ°è¸é ¼³Á¤Ã¢À» »õ·Î ¶ç¿î´Ù.

°æ°è¸éÀ» ¼³Á¤ÇÏ´Â °ÍÀº ÀçÁú ¼³Á¤º¸´Ù ´Ù¼Ò ±î´Ù·Î¿î ÆíÀε¥, Å©°Ô ¸¶¿ì½º·Î ¿øÇÏ´Â À§Ä¡¸¦ Âï¾î¼­ ¼³Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ¿øÇÏ´Â °³Ã¼¸¸ Á÷Á¢ °ñ¶ó¼­ ¼³Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ´Ù.

ƯÁ¤ À§Ä¡¸¦ °æ°è¸é ȤÀº Æ÷Æ®·Î ¼³Á¤Çϱâ À§Çؼ­´Â ¸¶¿ì½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿øÇÏ´Â ºÎÀ§¸¦ Á÷Á¢ Âï´Â ¹æ¹ýÀÌ °¡Àå ½±´Ù. ¸¶¿ì½º·Î ¼±ÅÃÇÑ À§Ä¡´Â À§ÀÇ ±×¸²Ã³·³ ºÐÈ«»ö ±×¹° ¸ð¾çÀ¸·Î ¼±ÅõǾú´Ù´Â Ç¥½Ã°¡ ³ªÅ¸³ª¸ç, ÀÌ »óÅ¿¡¼­ ¿øÇÏ´Â °æ°è¸é/Æ÷Æ®¸¦ ¼±ÅÃÇØÁÖ¸é ¼³Á¤ÀÌ ¿Ï·áµÈ´Ù.

¸¸¾à ¼³Á¤ À§Ä¡°¡ ¾Ö¸ÅÇÏ¿© ¸¶¿ì½º·Î Âï±â°¡ ºÒ°¡´ÉÇϰųª ¹ø°Å·Î¿î °æ¿ì, ¿ÞÂÊ ±×¸²°ú °°ÀÌ Edit -> Select By NameÀ» ÅëÇØ Á÷Á¢ °³Ã¼¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ °æ°è¸é°ú Æ÷Æ®¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.

À§ÀÇ ¹æ¹ýÀ» ÅëÇØ Æ÷Æ®¸¦ ¼³Á¤ÇÒ À§Ä¡¸¦ Àâ°í ³ª¼± ¿ÞÂʰú °°ÀÌ ¾î¶² Æ÷Æ®¸¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀÎÁö Á¤ÇØÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.

¸¸¾à ¼±ÅÃÇÑ ºÎÀ§°¡ °æ°è¸éÀ̶ó¸é ¿ÞÂʰú °°ÀÌ Boundary¸¦ ¸¶¿ì½º·Î Ŭ¸¯ÇÑ ÈÄ ¿øÇÏ´Â °æ°è¸éÀ» ¼³Á¤ÇØÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

6. Setup Solution

°æ°è¸é ¼³Á¤±îÁö ¿Ï·áÇÑ ÈÄ ExitÇÏ¿© Setup Solution ¹öưÀ» ´©¸£¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ÇØ¼® Á¶°ÇÀ» Á¤ÇØÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.

Å©°Ô ¸ÇÀ§´Â Mesh »ý¼ºÀ» À§ÇÑ Adaptive Á¶°Ç ÀÔ·Ââ, Áß°£Àº Á֯ļöº° °á°ú¸¦ º¸±â À§ÇÑ Freq. Sweep Á¶°Ç ÀÔ·Ââ, ¸Ç ¾Æ·¡´Â MeshÁ¶°Ç°ú Àâ´ÙÇÑ ¼³Á¤À» ÀÔ·ÂÇÏ°Ô µÇ¾î ÀÖ´Ù.

 

7. Solve

Solve ¹öưÀ» ´©¸£¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ÇØ¼®ÇÏ´Â °úÁ¤À» ´Ü°èº° ÁøÇà »óȲÀ¸·Î º¸¿©ÁØ´Ù. ÇØ¼® Áß¿¡µµ convergence »óųª ¸Þ¸ð¸®È°¿ë »óÅ µîÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾îÀÖ´Ù.

 

8. S parameter º¸±â (Post Process)

ÇØ¼®ÀÌ ¿Ï·áµÇ¸é ¸Ç ¾Æ·¡ Post Process ¸Þ´º¿¡¼­ °á°ú¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿ì¼± S ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ µîÀÇ ±×·¡ÇÁ¸¦ È®ÀÎÇϱâ À§Çؼ­´Â Matrix Plot ¸Þ´º¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© µé¾î°£´Ù.

Matrix Plot ¸Þ´º¿¡ óÀ½ µé¾î°¡¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ºó È­¸é¸¸ ¶ß°Ô µÇ´Âµ¥, Plot -> New ¸Þ´º¸¦ ÅëÇØ »õ·Î¿î ±×·¡ÇÁ Ç÷ÔÀ» »ý¼ºÇØ¾ß ÇÑ´Ù.

Plot -> New ¿¡ µé¾î°¡¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ¿øÇÏ´Â °á°úµéÀ» ÆíÁýÇÏ¿© º¼ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ÀÖ´Ù. Ctrl ۸¦ ´©¸¥ »óÅ¿¡¼­ ¼¼ ¹øÂ° Quantityâ¿¡¼­ ¿øÇÏ´Â S ÆÄ¶ó¹ÌÅ͸¸ °ñ¸¥ ÈÄ OK¸¦ ´©¸¥´Ù.

ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ¶ß´Â S ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ °á°ú´Â ¾Æ·¡¿Í °°Àº ÇüÅ·Π³ªÅ¸³­´Ù.

 

9. Field º¸±â (Post process)

S ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ ¿Ü¿¡ ÇÊµå °á°ú¸¦ º¸·Á¸é Post Process¿¡¼­ Fields¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Çʵ庸±â âÀ» »õ·Î ¿­¾î¾ß ÇÑ´Ù.

»õ·Î¿î Çʵ带 º¸±â À§ÇØ Plot -> Fields ¸Þ´º¿¡ µé¾î°¡¸é ¾Æ·¡¿Í °°Àº ÇÊµå ÆíÁýâÀÌ ¶ß¸ç, ¿©±â¼­ ¿øÇÏ´Â ÇüÅÂÀÇ Çʵå¿Í Çʵ尡 ³ªÅ¸³ª±æ ¿øÇÏ´Â ¿µ¿ªÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

¼³Á¤µÈ °ª¿¡ ÀÇÇØ È­¸é¿¡ ¾Æ·¡¿Í °°Àº Çʵå Çü»óÀÌ ³ªÅ¸³­´Ù.

   << Back

Copyright by RF designhouse. All rights reserved.